Printurile de Mari Dimensiuni: Bannere și Mesh-uri – O Expoziție Vizuală Cuceritoare

Cu avansul tehnologic din ultimele decenii, printurile de mari dimensiuni au devenit o modalitate deosebită de a atrage atenția și de a comunica eficient cu publicul larg. Bannerele și mesh-urile reprezintă două dintre cele mai populare opțiuni în acest domeniu, oferind o versatilitate impresionantă în materie de publicitate și promovare.

Bannerele:

Bannerele, fie ele indoor sau outdoor, sunt printuri mari care pot varia în dimensiuni și materiale. Acestea pot fi utilizate în diverse contexte, precum evenimente, expoziții, sau în spații publice, pentru a atrage atenția asupra unui mesaj sau brand. Materialul din care sunt confecționate poate varia de la PVC la material textil, asigurând durabilitate și rezistență la condițiile meteo nefavorabile.

Modul de Folosire:

  1. Evenimente Corporate: Bannerele mari pot fi amplasate în locații strategice la evenimente corporate pentru a comunica mesaje de branding sau pentru a ghida participanții.
  2. Promovare în Spații Publice: În orașe aglomerate sau pe bulevarde, bannerele pot fi amplasate pentru a promova evenimente culturale, campanii sociale sau produse.
  3. Reclame la Exterior: Bannerele rezistente la intemperii sunt ideale pentru campanii publicitare în aer liber, datorită capacității lor de a rezista la condiții meteo extreme.

Pregătirea Graficii:

Pentru a asigura calitatea optimă a printului, grafica trebuie să fie de înaltă rezoluție, cu o atenție specială la detalii. Formatele de fișiere acceptate sunt de obicei TIFF, JPEG sau PDF. Culorile trebuie să fie setate în mod corespunzător în CMYK pentru a evita discrepanțele între ceea ce se vede pe ecran și rezultatul final.


Mesh-urile:

Mesh-urile reprezintă o altă opțiune populară pentru printurile de mari dimensiuni. Acestea sunt caracterizate de structura lor perforată, ce permite aerului și luminii să treacă prin ele. Acest aspect le face potrivite pentru utilizare în spații exterioare unde vântul poate reprezenta o problemă.

Modul de Folosire:

  1. Evenimente Sportive: Mesh-urile sunt ideale pentru a acoperi barierele din jurul terenurilor de sport, oferind spații publicitare creative și atrăgătoare.
  2. Construcții și Șantiere: Folosite pe șantiere sau pe clădiri în construcție, mesh-urile permit ventilație și lumina să pătrundă, evitând acumularea de presiune și menținând siguranța lucrătorilor.
  3. Afaceri de Tip Fast-Food: Mesh-urile sunt potrivite pentru a acoperi spațiile de vânzare sau drive-through-uri, oferind o promovare eficientă și aerisită.

Pregătirea Graficii:

Similar cu bannerele, grafica pentru mesh-uri trebuie să fie de calitate înaltă, iar culorile să fie bine calibrate. Este important să se ia în considerare structura perforată, astfel încât informațiile esențiale să fie vizibile de la distanță, iar aspectul general să fie atrăgător și coerent.


În concluzie, printurile de mari dimensiuni, precum bannerele și mesh-urile, oferă o platformă vizuală impactantă pentru a transmite mesaje și a promova diverse evenimente sau produse. Cu o pregătire grafică adecvată și o înțelegere a modului corect de utilizare, aceste printuri devin instrumente puternice în arsenalul de marketing al oricărei afaceri.

Folosirea corectă a șabloanelor!

Deși șabloanele / template – urile sunt de diferite dimensiuni și cu aplicabilitate diversă, principiul de bază este același.

A se respecta Zonă de siguranță!

Deoarece tăierea nu este 100% precisă la milimetru, NU se
vor așeza elemente importante (text, logo, poze, etc) aproape
de margine, ci la o distanță de minim 10mm.

Zonă de bleed (surplus) este obligatorie!

Surplusul sau bleed-ul este necesar pentru tăiere și trebuie
să fie o continuare a graficii fără deformare acesteia. De obicei
este format din elementelel care compun fundalul.

Cum se pregătește grafica pentru print?

În funcție de metoda de personalizare folosită, pregătirea graficiilor pentru print poate să difere, dar principiile de bază sunt aceliași:

Profilul de culoare folosit este CMYK!

Recomandăm ca de la bun început să folosiți profilul de culori CMYK, dacă grafica concepută
are menirea de a fi printată. Chiar dacă unele imprimante au capacitatea de a converti automat
RGB la CMYK există riscul ca, convertirea să fie eronată iar diferența de culori să fie cu mult
mare față de ce se dorește.

 

Imaginile folosite să fie 300 dpi!

Când vine vorba de imagini, problema principală o reprezintă rezoluția. Aceasta ar trebui să
fie în jurul valorii de 300 dpi, ceea ce face ca majoritatea fotografiilor descărcate de pe internet,
la rezoluția de 72 dpi, să nu fie potrivite pentru tipar! Chiar dacă pe ecran se văd bine la print vor ieși blurate sau pixelate, mai ales dacă imaginea nu este la scară.

Pentru a vede dimensiunea imaginii,
• dați Click Dreapta” pe imagine
• selectați ”Properties”
• mergeți pe tab-ul ”Details”
• vedeți informații în zona ”Image”

Așa puteți identifica dimensiune în pixeli, respectiv rezouția (dpi) a imaginii folosite.

Pentru o imagine cu dimensiunea în pixeli de 640 x 480 pixeli și rezoluția de 300 dpi (dots per
inch) facem următorul calcul:

Împărțim fiecare latură a imaginii la rezoluție pentru a afla dimensiunea printului în inch,
după care se poate transforma din inch în cm prin înmulțirea rezultatului cu 2,54 cm:
Exemplu: 640/300 = 2,13 inch (5,42cm), 480/300 = 1,6 inch (4,1cm),

Dintr-o imagine cu dimensiunea de 640 x 480 pixeli și rezoluția de 300 dpi dimenesiunea
printului este de 5,42 x 4,1 cm.

 

Textul nu trebuie să fie editabil!

Când vine vorba de fonturi există riscul de eroare în cazul în care fișierul este deschis de
un alt dispozitiv sau chiar software care nu are instalat același font.

Deși această eroare apare mai des când se folosec ”fonturi speciale, diferite de cele
standard (Arial, Calibri, Times New Roman, etc), în funție de programul folosit chiar și la
aceste fonturi pot să apară erori.

Pentru a evit acest lucru, fonturile nu trebuie să fie editabile, dacă se folosește CorelDraw,
acesta opțiune poartă denumirea de CONVERT TO CURVES, iar pentru gama Adobe
(Photoshop, Ilustrator, Inddesign, etc) CONVERT TO OUTLINES.

În cazul în care fișierul trebuie editat, atunci se vor trimite și fonturile împreună cu fișierul
grafic pentru a putea fi instalate și folosite pe noul dispozitiv.

Grafica să fie VECTOR!

Există două tipuri de grafici: Raster (Bitmap) și Vectoriale. Principala diferență dintre cele
două este că Raster este format din pixeli, iar Vector este format din path-uri.

Cu alte cuvinte o grafică Raster te limitează la cât de mult poate fi mărită sau modificată înainte
să devină pixelată/blurată, iar o grafică Vector nu are limită când vine vorbade redimensionare
sau modificări.

 

Dimensionarea corectă a graficii!

Înainte să trimiteți macheta la tipar trebuie verificate următoarele:

Dimensiunea graficii să fie corectă

Bleed-ul (surplusul ce cade la tăiere) să fie de minim 3mm pe fiecare latură, cu alte cuvinte
dacă ai o carte de vizită de 50x90mm, fundalul trebuie să fie 56x96mm.

Marginile de siguranță să fie de minim 10mm / latură, cu alte cuvine la un flyer 210x297mm,
elementele importante (text, poze logo, etc) trebuie încadrate în 190x277mm, doar fundalul
trebuie să cuprindă toată suprafața inclusiv bleed-ul.

• Textul, imaginile și orice alt element decorativ trebuie să fie în spectrul CMYK.

• Rezoluția pozelor să fie 300 dpi

De ce nu ies culorile de pe ecran la tipar?

De multe ori ne aflăm în postura în care, am decis cum dorim să arate grafica noastră pe produsul ce urmează a fi personalizat. Cel mai probabil am ajustat culorile, astfel încat pe dispozitivul care îl avem la îndemână totul arată perfect. Cu toate acestea dacă este să dăm print chiar și pe o imprimantă de birou, observăm că există diferență de intensitate și chiar culoare.

De ce se întâmplă asta?

Atât RGB, cât și CMYK sunt moduri de amestecare a culorilor în designul grafic. Ca referință rapidă, modul de culoare RGB este cel mai bun pentru lucrările digitale, în timp ce CMYK este folosit pentru produsele de imprimare. 

Când se folosește RGB?

RGB (Roșu, Verde și Albastru) este spațiul de culoare pentru imaginile digitale.

Designerii pot controla aspecte precum saturația, vibrația și umbrirea modificând oricare dintre cele trei culori sursă. Deoarece este realizat digital, designerul manipulează modul în care se manifestă lumina de pe ecran pentru a crea culoarea pe care o doresc.

Modul RGB se va folosi doar pentru grafici care vor fi folosite în spațiul digital / virtual.

Când se folosește CMYK?

CMYK (cyan, magenta, galben, negru) este modul de culoare folosit pentru materialele imprimate.

O mașină de imprimat creează imagini combinând culorile CMYK în diferite grade cu cerneala fizică. Acest lucru este cunoscut sub denumirea de amestecare subtractivă. Toate culorile încep ca un alb gol, iar fiecare strat de cerneală reduce luminozitatea inițială pentru a crea culoarea preferată. Când toate culorile sunt amestecate, ele creează negru pur.

Utilizați CMYK pentru orice design de proiect care va fi tipărit fizic, nu va fi vizualizat pe ecran. Dacă trebuie să vă recreați designul cu cerneală sau vopsea, modul de culoare CMYK vă va oferi rezultate mai precise.

Un alt lucru care trebuie luat în considerare când vine vorba de culori este că, suportul pe care
se tipărește influențează puternic toate culorile. De asemnea metoda de print folosită.